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魔域私网手游风物志玩法攻略之“梦幻本纪”

发布时间:2022-10-10点击数:

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魔域私网手游风物志玩法攻略之“梦幻本纪”四扫的存在进一步增加了孙悟空横扫的爆发能力,在竞技场的一些情况下,孙悟空的横扫同样可以秒杀辅助助战。地府可以选择对手御初尘召唤灵,回血破减伤两不误。分析:寒髓的改动后将更加符合外圈打蓝的经脉组合,使打蓝套路效果更为出色。


防御只是考量方寸是否合格的一个标准,但远远不是第一标准,一个方寸如果丢失了最关键的速度,在出手次序方面低过敌方几个单位,那么很大程度上来讲这个方寸的作用意义也不大了,想想一场战斗有5个单位,你丢了一速也就意味着只剩下4个供你选择,如果你再求高防,那么估计可供你选择的也只有2个单位了而已(常规三辅助+双输出阵容),这里可能有部分玩家会持有不同的观点,认为这种卡速封系慢过对面的辅助可以很好的克制对面晶清、水清等辅助类特技的释放,其实这样说也并无道理,但是也只能是少数情况,作为一个FC需要你封印的并不单单是两个输出单位,况且如果你丢了速度本身自己能不能出手就是一个疑问,即使出手了能不能顺利命中也仍旧是一个疑问。虽说防御型门派法宝经常可以发挥奇效,但是世间并没有完美无缺的事物,它们也有着自身的不足之处。嘲讽宠物配合上多魔王的保护印记,在三魔王情况下就是四个嘲讽。手游风物志玩法攻略之“梦幻本纪”在泡泡王、星官、地煞等一系列活动中,立地成佛的需求都不太高。

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